アドビとディズニーが複数年提携|ディズニー専用の生成AIモデルを開発

画像の出典:Adobe
自社のキャラクターや作品を生成AIでどう扱うかは、権利を持つ企業にとって大きな課題です。アドビとウォルト・ディズニー・カンパニーは11月9日、ディズニー作品に合わせた専用の生成AIモデルづくりを含む複数年の戦略提携を発表しました。
本記事では、提携の中身と、AIが使われるディズニーの部門を解説します。
提携の概要
アドビとウォルト・ディズニー・カンパニーは2026年11月9日、アドビの年次イベント「Adobe MAX」で複数年の戦略提携を発表しました。アドビはディズニーの公式「AIイノベーションパートナー」となり、最新のAI・クリエイティブ・メディア技術を先行して提供します。
提供されるのは、生成AIの「Adobe Firefly」、企業専用のAIモデルを作る「Adobe Firefly Foundry」、動画編集の「Adobe Premiere」、画像編集の「Adobe Photoshop」などです。あわせて、アドビは専任の技術・研究チームを用意し、ディズニーの制作の流れを支えます。
Firefly Foundryでディズニー専用モデルを開発
作品の知識を学習した専用モデル
Firefly Foundryは、企業がアドビと直接組んで、自社ブランド専用の生成AIモデルを作るサービスです。今回、ディズニーはこの仕組みを使い、アドビとともにディズニー作品に合わせたモデルを開発します。
このモデルは、キャラクターの特徴、作品の舞台、絵のスタイルといったディズニー独自の知識で学習させます。発表では、商用で安全に使え、そのまま制作に使える出力を生み出すことをねらいとし、「人間中心でアーティスト主導」のモデルだと説明しています。
イマジニアリングではすでに活用
テーマパークの設計を担うウォルト・ディズニー・イマジニアリングの研究開発部門は、すでにFirefly Foundryを使っています。手描きのスケッチを仕上がった2Dのコンセプトアートに変えるモデルや、作品の雰囲気に合った素材を作る専用の画像モデルがあります。アドビは6月16日にイマジニアリングとの協業を発表しており、今回はその相手をディズニー全体に広げた提携です。
AIが使われるディズニーの部門
研究拠点とパーク・クルーズの開発
アドビの技術は、ディズニーの研究拠点でのアイデア検討と、テーマパークとクルーズ船の開発に使われます。専用のAIモデルとツールで、チームがアイデアをより早く形にできるようにしつつ、作り手と作品を守ることをうたっています。
映画スタジオとESPN
ウォルト・ディズニー・スタジオの技術開発拠点「StudioLAB」には、アドビがStudioLAB Innovation Partnerとして加わり、社内の制作の進め方を広げる取り組みを一緒に進めます。スポーツ専門局ESPNの「ESPN Edge Innovation Center」では、AIでファンとの関わりを深める方法や、ESPNの過去の映像資産を生かす方法を探ります。
StudioLABとESPN Edgeとの共同プロジェクトは、すでに始まっています。このほか、アドビはディズニーのメディアでの露出を増やし、Adobe SummitやAdobe MAXなどの業界イベントでも提携の成果を紹介する予定です。
まとめ
- アドビとディズニーが11月9日、Adobe MAXで複数年の戦略提携を発表
- アドビはディズニーの公式AIイノベーションパートナーとして最新技術を先行提供
- Firefly Foundryで、ディズニー作品の知識を学習した専用の生成AIモデルを開発
- 対象は研究拠点、パーク・クルーズの開発、StudioLAB、ESPN Edge
- 金額と提携の具体的な年数は発表されていない
💡 編集部の見解
アドビは6月、ディズニーのテーマパーク開発部門との協業を発表していました。今回は映画スタジオの研究拠点やスポーツ専門局ESPNまで相手が広がり、そこでの共同プロジェクトもすでに動き始めています。
- 用途はアイデア検討が中心:発表が挙げる用途は、アイデア検討、パーク・クルーズの開発、社内の制作の進め方です。映画本編をAIで作るとは書かれていません。
- 金額と年数は非公開:提携は「複数年」とだけ書かれ、金額と具体的な年数は示されていません。
出典:Adobe




